Realizado por: Vanessa Niño, Alejandro Niño y Paola Albao
1. Lema
“Teatro Colón: Reconstrucción digital”
2. Sinopsis:
Este proyecto pretende crear una reconstrucción de la memoria histórica del Teatro Colón como uno de los escenarios más representativos de Bogotá, Colombia. Este lugar que fue construido en 1885 es en sí una obra de arte por su arquitectura neoclásica, pintura, iluminación, acústica y decoración, lo que lo convierte en uno de los emblemas de la cultura latinoamericana. Pese a que en 1975 fue declarada como monumento nacional su historia se encuentra en el olvido. Existen miles de documentos sin clasificar, los cuales se están deteriorando y necesitan ser recuperados para preservar la historia de esta parte de la cultura Colombiana. De esta forma se propone recuperar dichos documentos para que las actuales y futuras generaciones conozcan el valor del lugar.
Se conoce de la existencia de más de quince mil textos, disponibles al público en bibliotecas y museos. Sin embargo, el teatro en sí cuenta con un archivo de grandes proporciones cuyos documentos estàn sin clasificar. Existen tambièn personas y lugares relacionados con la historia del escenario que aùn se preservan y que se podrìan constituìr en piezas clave para la reconstrucciòn histórica propuesta.
AUDIENCIA TIPO
Target Group Primario
Comunidad acadèmica y cientìfica
- Artistas
- Profesores
- Investigadores
- Arquitectos
- Curadores
- Restauradores
- Estudiantes
- Historiadores
- Antropólogos
Target Group Secundario
Público en general
ESPECIFICACIONES FUNCIONALES
Plataformas
PLATAFORMA CENTRAL: NAVEGACIÓN DOMO INTERACTIVO
A través de la construcción en 3D con tecnología y lenguaje similares a los de un videojuego, se pretende reconstruir estado actual del Teatro Cristóbal Colón. A partir de esa base se ubicarán elementos interactivos que cuentan la historia de distintas partes del lugar Ej. el plafón y sus obras de arte, sillas, el escenario, los camerinos, etc.
Subcategorìa. INTERFAZ COMPARATIVA - integrada a la plataforma central
Este espacio busca mostrar la evolución del teatro y sus cambios en el tiempo por medio de la fotografìa como principal herramienta comunicativa.
1. CONVOCATORIA A TRAVÈS DE UNA APLICACIÒN WEB
La reconstrucción histórica puede enriquecerse a partir de la contribución de la comunidad (usuarios) quienes hayan estado relacionados con la historia del teatro, o cuenten con material documental que enriquezca los contenidos que se estàn reconstruyendo (fotografìas, vìdeos, audios, testimonios, planos, cartas, programas, carteles o cualquier otra evidencia relacionada con el objeto estudio). El pùblico puede subir todos estos documentos a la plataforma y compartirlos con los demàs usuarios generando procesos interactivos.
3. REDES SOCIALES DE OPINIÓN
Son el complemento más no el centro de la estrategia. Las redes dinamizarán el proceso comunicativo recogiendo y difundiendo opiniones del pùblico, mostrando los avances de la investigación, generando comunidad.
ENGEGEMENT
- Difusiòn digital en escenarios especializados: académicos, históricos, culturales, cientìficos, etc. Ej. Facultades de arquitectura, historia, antropología etc. Pàginas web especializadas: Mincultura, BLAA, Fundaciones culturales, redes de bibliotecas, museos, etc-
- Participación en convocatorias. Ej. Levantamiento de memoria histórica, Vive Digital de MinTic, etc.
- Medios de comunicación análogos y digitales
STORYBOARD
WIREDFRAME
ESPECIFICACIONES TECNOLÒGICAS
Elementos para digitalizar archivos anàlogicos:
- Scanners de alta resoluciòn
- Càmaras fotogràficas y de vìdeo profesionales
- Grabadoras digitales
- software de remasterización y edición de audio y video
- Equipos Mac y PC
- software para el desarrollo de juegos
- Programadores y desarrolladores
- Diseñadores gráficos
PLATAFORMAS DE DIFUSIÓN (COMPATIBLES CON LA PROPUESTA)
1. Este proyecto está propuesto para los siguientes dispositivos:
Móviles con sistema operativo iOS: Ipads y iPhone
Mòviles con sistema operativo Android: Tabletas y Mòviles
Móviles con SO Windows
Todos con diseño responsivo (líquido)
2. Computadores con con plataforma web
NEGOCIO Y MÁRKETING
Búsqueda de recursos a través de las fuentes gubernamentales encargadas de promover este tipo de proyectos:
Ministerio de Cultura
Ministerio de las Tecnologìas de la Información a través del programa Vive Digital
Programas de reconstrucción de memoria histórica
Fundraising
Otras fuentes web como crowdsouecing y crowdfunding
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